Kamis, 21 Juli 2011

Jenis Data baru dalam Clipper 5.0

1.CODE BLOCK
Code block dapat dianggap sebagai 'Unnamed Function' yang di assign pasa sebuah variabel.
Sama dengan jenis data yang lain, dimana Clipper juga memperlakukan sebagai suatu nilai, maka Code block juga juga dapat dilewatkan sebagai parameter dan di simpan dalam sebuah variabel.
Secara umum syntax dari code block adalah :

{|< argumen list > | }
Contoh Code Block yang diterapkan pada variabel :

test_var:={| var1 | var1*5}
Secara identik, maka definisi Code Block dalam contoh diatas dapat dijabarkan menjadi Unnamed Function sebagai berikut :

FUNCTION no_name(var1)
RETURN (var1*5)

Untuk menghitung nilai dari Code Block, dapat digunakan Fungsi EVAL(), contoh:

? EVAL(test_var,9) // hasil : 45

2.NIL

Jenis data NIL disediakan oleh Clipper 5.0 untuk secara otomatis memberikan nilai pada variabel- variabel yang tidak diinisialisasi (kecuali terhadap variabel PUBLIC), dan juga terhadap parameter dan FUNCTION dan PROCEDURE yang tidak diberi nilai.
Contoh :
Jika dalam program terdapat instruksi : LOCAL nvalue
maka pada saat instruksi di atas dikerjakan, nilai awal dari variabel nvalue adalah NIL.

Rabu, 22 Juni 2011

Mengejar cita tinggalkan kenangan

tak terasa empat tahun hampir berlalu
banyak hal yang telah terlewati.

berawal dari 1ai08
disinilah awal dari perjuanganku
berkenalan dengan temen-temen
mulai berinteraksi dengan lingkungan kelas
bahkan mendapatkan 2 sahabat yang sangat mengerti diriku.

setahun berlalu
kenaikan tingkat sekaligus pertukaran temen-temen.
mendapat temen-temen baru di 4ia08
awalnya aku sangat sulit untuk menyesuaikan diri
merasa tak punya temen, merasa selalu sendiri sempat kurasakan disini
merasa mempunyai teman baru yang benar-benar asing
sampai aku pun tak merasakan kenyamanan dalam kelas itu

seiring waktu, aku mulai bisa bergabung dengan 4ia08
aku mulai bisa menyatukan diri dengan mereka
canda tawa selalu menghiasi kelas ini

bahagia rasanya bisa berjuang bersama 4ia08
kebersamaan keperdulian dari mereka membuat semangatku kembali
semangat untuk meraih gelar sarjana
semangat untuk bisa menyelesaikan studi tepat pada waktunya
bersama dengan 4ia08 punya selera


----4iao8 adalah motifasiku----
----4ia08 adalah temen seperjuanganku-----
----Trimakasi Tuhan Atas Pertemuanku dengan mereka----

Sabtu, 18 Juni 2011

Menghapus Kernel Lama di linux 10.4

Setelah melakukan update kernel pada linux ubuntu, kita perlu menghapus kernel yang lama, agar tidak memenuhi hardisk.

langkah-langkah untuk menghapus kernel lama:

a. Buka Applications--> Accessories → Terminal

Ketik

b. $ uname -r

2.6.32-32-generic

c. Untuk melihat kernel yang terinstall gunakan perintah :

$ dpkg --get-selections | grep 2.6.32




d. Ada 4 kernel lama yang terinstall yaitu 2.6.32-23, 2.6.32-24 , 2.6.32-30, 2.6.32-31 dan 2.6.32.32 . kita akan menghapus kernel lama yaitu 2.6.32-23, 2.6.32-24 , 2.6.32-30 dan 2.6.32-31.

e. Perintah untuk menghapus kernel lama adalah $ sudo apt-get remove –purge 2.6.32-23-*





Untuk menghapus kernel yang lainnya ulang perintah pada point e.



Sabtu, 14 Mei 2011

ATM

ATM (Asyncronous Transfer Mode) bukan merupakan hal yang asing lagi untuk kita, sebagian besar dari kita selalu menggunakan ATM untuk melakukan transaksi perbankan. Tetapi sebagian dari kita hanya mengetahui cara menggunakannya. Kita tidak mengetahui mekanisme kerja ATM. Kita tidak tahu bagaimana mesin atm bisa mengenali kartu atm yg kita gunakan dan dapat melakukan transaksi.

Jika kita ingin melakukan transaksi melalui ATM, kita harus memiliki kartu atm. Pada kartu ATM terdapat chips yang akan dibaca oleh magnetic card reader yang terdapat didalam mesin atm. Jika atm yg kita masukan kedalam mesin dapat terbaca, maka selanjutnya mesin ATM akan meminta kita untuk memasukkan pin kartu yg kita miliki. Pin yang kita masukkan akan di encrypt. Pin yang kita masukkan akan dikirim ke database bank untuk melakukan verifikasi. Setelah itu akan dikirim kembali ke mesin ATM. Jika pin yang dimasuk benar maka kita akan bisa melakukan transaksi yg kita inginkan.

Kartu ATM dan PIN atm merupakan hal yang sangat penting jadi

- Jangan memberitahu pin atm kepada siapapun.

- Pada saat memasukkan pin atm, usahakan jgn sampai terlihat orang lain

- Jangan pencatat pin atm

- Jangan menggunakan tanggal lahir (karna mudah ditebak orang lain)

- Usahakan ganti pin secara berkala.




Minggu, 01 Mei 2011

UDP SOCKET


UDP(User Datagram Protocol) merupakan salah satu protokol lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang unreliabl , tanpa koneksi antara host-host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP. Maksud nya disini, kita dapat mengirim paket data melalui suatu jaringan tanpa membuat suatu koneksi. pengiriman paket data dengan udp lebih cepat, tapi dalam proses pengiriman, paket data bisa hilang karena tidak ada koneksi langsung antara host.

Karakteristik UDP:

1. Connectionless (tanpa koneksi): Pesan-pesan UDP akan dikirimkan tanpa harus dilakukan proses negosiasi koneksi antara dua host yang hendak berukar informasi.

2. Unreliable (tidak andal): Pesan-pesan UDP akan dikirimkan sebagai datagram tanpa adanya nomor urut atau pesan acknowledgment. Protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP harus melakukan pemulihan terhadap pesan-pesan yang hilang selama transmisi. Umumnya, protokol lapisan aplikasi yang berjalan di atas UDP mengimplementasikan layanan keandalan mereka masing-masing, atau mengirim pesan secara periodik atau dengan menggunakan waktu yang telah didefinisikan.

3. UDP menyediakan mekanisme untuk mengirim pesan-pesan ke sebuah protokol lapisan aplikasi atau proses tertentu di dalam sebuah host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP. Header UDP berisi field Source Process Identification dan Destination Process Identification.

4. UDP menyediakan penghitungan checksum berukuran 16-bit terhadap keseluruhan pesan UDP.

Datagram Socket

Digunakan untuk membangun koneksi connectionless dengan protokol UDP. Berikut adalah gambar interaksi Datagram.


Method-method yang dimiliki oleh DatagramSocket

DatagramSocket(int port)

Kelas ini dapat digunakan untuk menyatakan penggunaan suatu nomor port sebagai "pintu" untuk menerima koneksi dari client.

DatagramSocket(int port, InetAddress laddr)

Kelas ini membentuk koneksi dengan protokol UDP pada alamat IP local tertentu dan pada nomor port tertentu.

DatagramSocket()

Kelas ini membentuk koneksi dengan protokol UDP pada alamat IP local host dengan penentuan nomor portnya secara random berdasar tersedianya nomor port yang dapat digunakan.

DatagramPacket(byte[] buf, int length)

Kelas ini dapat digunakan untuk mengambil informasi. Constructor ini membutuhkan sebuah array byte yang menjadi parameter pertama, yang berfungsi untuk menyimpan data dan informasi ukuran data yang diterima.

DatagramPacket(byte[] buf, int length,

InetAddress address, int port)

Constructor ini digunakan untuk membuat paket Datagram yang akan mengirim data. Constructor ini memerlukan informasi array byte yang akan dikirim dan panjangnya, serta alamat dan port yang dituju.

Jumat, 08 April 2011

Blok S

Sejak sd, aku sangat suka mencari jajanan di blok s, jajanannya tergolong murah dan wenak. disana banyak jenis jajanan. yang selalu menjadi menu utama ku adalah bakso pak kumis dan sate ayam.. selain itu ada juga pisang bakar.. pokoknya mantap deh. Tempat kuliner ini terletak di pinggir jalan, tepatnya di depan rumah sakit kebayoran. lapangan blok s. Biasanya malam minggu tempat ini dipenuhi banyak kalangan mulai dari anak2 sampai dewasa.

Senin, 28 Februari 2011

LTSP (Linux Terminal Server Project)

LTSP adalah Suatu Project yang mengeksplorasi kemampuan Linux untuk Aplikasi diskless XTerminal.
Pengertian XTerminal sendiri adalah salah satu model thin client yang dapat dibangun dengan platform linux.

LTSP merupakan mekanisme client-server. cara kerja diskess komputer LTSP adalah Sebuah PC client/user yang disambungkan ke server tanpa mengunakan sistem operasi yang tersimpan di hard disk.